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Archive for 2016

O Bruxo da Caixa Branca

By : Mr.pixel

O Bruxo da Caixa Branca

Uma garota fofa, um estranho bruxo com uma cabeça de caixa, sombras, um garoto misterioso e uma floresta.


“O Bruxo da Caixa Branca” é um jogo feito por sinononn no RPG Maker VX, estreou no dia 28 de fevereiro de 2015 em japonês, traduzido para o inglês por tosiaki e para o português por Idate (Zero Corpse). Com gráficos elegantes e bem feitos que lembra o bom e velho “Ib”, personagens engraçados e únicos, puzzles divertidos (até fáceis de serem resolvidos) e uma história envolvente, a história de Ohaco-sama e Maria agradará a quem quiser conhecê-la.

Sinopse
Maria, uma pequena e fofa garota vive com Ohaco, um estranho mágico com uma cabeça de caixa branca, em uma casa próxima à floresta. Um dia como outro qualquer, Maria sai para pegar flores na floresta quando se depara com uma estranha figura na floresta que diz não perdoar o que a ela foi feito. Duas vidas pacíficas que se encontram com sombras falantes, um homem misterioso e os segredos por trás da caixa branca.


Informações + Detonado


O tempo de duração do jogo depende do seu objetivo:
Quer pegar todos os finais? Entre 2~3 horas.
Quer pegar algum final aleatório? Menos que uma hora.

Problemas e erros:
- Você precisa ter o RTP do RPG Maker VX instalado pra que possa rodar o jogo. (Instale aqui)
- Outros erros em geral, favor informar nos comentários.



DETONADO

-MARIA-

Fale com o Ohaco.
Regue as plantas, depois converse com o Ohaco de novo.
Vá para fora.
Perto da casa (para baixo) entre no meio de algumas árvores, você encontrará umas flores, junto está o fragmento 1
Vá para a direita.
FINAL RUIM 1 “Proibida de sair”: pise em qualquer canto onde há areia.
Após chegar ao fim, examine o monte de sujeira.
Volte e pegue a pá que está no lado de fora da casa.
Use a pá para tirar a sujeira e continue em frente.
Interaja com a grande árvore e escolha a opção Pensar.
Pegue o longo galho da árvore seca ao lado.
Interaja com a árvore novamente e pegue o fragmento 2.
Siga em frente.
Siga as pegadas para o leste para conseguir o fragmento 3.
Pegue algumas flores na cesta de flores.
PERSEGUIÇÃO: Corra de volta para casa.

Interaja com o túmulo para conseguir o fragmento 4.
Interaja com o poço.
Pegue a chave perto da mesa.
Interaja com o espelho.
Tente regar as plantas.
Fique na frente da Emily.
Vá dormir.
Depois que você acordar, vá para a sala do Ohaco.
Abra o livro usando a chave.
Confira várias vezes a estante.
Pegue o fragmento 5.
Aproxime-se da entrada.

-OHACO-

CORRIDA: Volte para casa antes de 20 seg.
FINAL RUIM2 “Bruxo Que Não Fez A Tempo”: Não conseguir voltar para casa a tempo.


-YOHAN-

Fale com uma pessoa da vila, para o norte perto da clínica pela casa de madeira.
Fale com a pessoa que está com a tábua de lavar.
Fale com a pessoa à esquerda na praça de relaxamento.
Entre na clínica e fale com o pai de Yohan.
Vá para a esquerda, na casa de Yuan.

Cheque os papéis à esquerda para conseguir a nota.
Fale com o Ohaco.
Converse com Maria várias vezes (até você dar o fragmento 6). OU fale com o Ohaco para comer.
Interaja com o Ohaco para conseguir a Chave.
Entre no quarto do Ohaco.
Interaja com a nota no canto. Use a outra nota para resolver o problema. 52.
Desça as escadas.
Leia todos os papéis e livros que estão abertos.
Leia o livro que caiu.

-MARIA-

Continue seguindo em frente.
Fale com a sombra.


-YUAN-

Vá para a floresta.
Continue indo.
Interaja com a Maria.

FIN3 “No Que Me Foi Confiado”: Não foram coletados todos os fragmentos.

Entre na casa.
Leia o livro que está aberto na mesa.
Saia da casa.

Vá para a direita.
CORRIDA: Siga em frente antes do tempo acabar. No meio do caminho, interaja com a rachadura que está no nordeste. Entre no buraco e pegue a flor (para o FINAL1).

FINALRUIM3 “Herói Que Não Fez A Tempo”: Não conseguiu antes do tempo.
Siga em frente, evitando as sombras.
Confronte Maria.

FINAL2 “Dentro da Caixa”: Não pegou a flor vermelha.

Leia o papel e vá para a esquerda.
Continue indo para a esquerda.
Fale com a Maria.

Interaja e siga as pétalas de flores vermelhas.
Interaja com o Yuan.

FINAL1 “Meu Bruxo”


Download:


Eu realmente gostei do jogo e, como já de costume da minha pessoa, me apaixonei pelos personagens. Gostei bastante dos gráficos também, fazia um tempo que não via um RPG Maker com gráficos parecidos com o de “Ib” (que, com certeza, conquistam meu coração).
E, por último, gostaria de me apresentar: eu sou a Ibuki, a nova redatora da Zero Corpse, meu RPG Maker favorito é OFF e eu gosto muito de conversar. Sinta-se livre pra pegar meus contatos acessando meu perfil do blogger!

"O Ponto de Ônibus de Amayado"

By : Mr.pixel

"O Ponto de Ônibus de Amayado"



"Amayado Bus Stop" (O Ponto de Ônibus de Amayado, 雨宿バス停留所) é um jogo de terror feito no RPG Maker VX Ace por Kaoru (clique para ir ao site), traduzido para o inglês por Tosiaki e para o português por Idate (Zero Corpse). Foi publicado em 4 de Novembro de 2014.
Sinopse
Chitose, uma garota que sofre bullying, estava voltando para sua casa quando, por obra do destino, conheceu Kobato, uma garota misteriosa que estava esperando por um ônibus.
Mas será que esse ônibus realmente viria?
Informações e Download
Duração do jogo: Entre 2,3 horas.
Finais: Existem 3 que são o verdadeiro, o ruim e o feliz. 
Requer: RPG Maker VX Ace (Faça o download aqui)

(Mario) The Music Box PT BR

By : Mr.pixel

(Mario) The Music Box

It's me, your nightmare.

Sempre foi muito bom passar madrugadas e madrugadas jogando Mario, não é mesmo? O encanador em busca da princesa, todo aquele ar bonitinho com gosto de infância... Infelizmente, esse jogo se passa longe desse universo.
(Mario) The Music Box é um jogo feito por TeamAri no RPG Maker XP, traduzido por Idate da Zero Corpse. Recentemente lançado e que, pelo menos pra mim, gerou certa surpresa por ser um jogo macabro com personagens de um jogo infantil e fofo que certamente é amado por todos.

Sinopse

“Mario ouviu rumores sobre uma casa que está abandona há mais de um século, na qual as pessoas entram e nunca mais retornam. Mario e Princesa Peach decidem investigar mas o encanador resolve ir por si só. Dentro da casa, ele descobre uma caixa de música que estava tocando por si só. Mal sabe ele que, este inofensivo objeto, quer fazer com que a casa coma-o vivo.”

Informações extras + Download
- O jogo contém cenas de canibalismo, assassinato, morte/suicídio e sangue. Se não se sente bem na presença de algum ou nenhum desses temas, é extremamente importante que pense duas vezes antes de jogar.
- O jogo foi inspirado nos famosos Corpse Party, Mad Father e The Witch’s House.
- Caso não consiga visualizar a fonte do jogo, instale-a aqui.
- O jogo não vai rodar caso não tenha o RTP, esteja certo de ter instalado antes de abrir. (download aqui)
- Detonado do jogo dentro da pasta no "Leia Me".


Download:

“Este jogo é o que eu tinha em meus pensamentos interiores. Meus demônios, minhas emoções e meu estado mental. Durante os anos eu comecei a criar (Mario) The Music Box eu estava passando por terapia para o meu sofrimento emocional. Eu derramei todos os meus pensamentos para este jogo, por isso há tantas representações de morte e suicídio. Depois de alguns anos eu tinha conhecido alguém na minha vida que cuidou de mim e pediu minha mão em casamento. Logo, todos esses pensamentos e demônios internos começaram a desaparecer pouco a pouco, o jogo levou muito mais tempo para se desenvolver. Comecei a perder ideias, e, eventualmente, apreendeu desenvolvimento para o jogo. Então eu estava motivada por meu marido e alguns amigos para completar o jogo desde que foi um jogo criado por meus sentimentos e não apenas pensado. Ao jogar este jogo você pode ver que pensamentos horríveis passou pela minha cabeça durante os anos eu comecei o jogo (Antes que eu comecei a refazer a arte também). Eu realmente nunca planejei liberá-lo ao público devido a este ser o meu primeiro, mas espero que todos gostem independentemente.”

-TeamAri

Toilet In Wonderland

By : Mr.pixel


Tem um pouco de jogo nesta referência.


Toilet In Wonderland é um jogo que mistura comédia com aventura foi criado em 2010 por Team Nonsense no RPG Maker 2000 (RPG Tkool 2000). A tradução foi feita por Idate em 2016.

Uma garota chamada Mira se aventura no País das Maravilhas cheio de privadas com muitos personagens loucos. Este jogo foi feito para o anual festival VIP RPG Red-and-White, um evento no qual muitos membros VIPs da comunidade se juntam e criam jogos de RPG Tkool (RPG Maker) para jogarem. No final, Toilet in Wonderland ficou em segundo dentre 102 jogos feitos para este evento.
O Team Nonsense, equipe criadora do jogo, fez o seguinte comentário sobre o jogo após ganharam o segundo lugar: "Por mais que seja a primeira vez que participo deste festival, eu tive uma ótima experiência e consegui boas lembranças. Para todos que jogaram o meu jogo, votaram em mim, e ao webmaster que publicou o meu trabalho, quero agradecer a todos vocês!"
 Personagens


【Mira】

A protagonista que tem uma prisão de ventre grave.





【Bottom】

Um cara musculoso aí que acompanha Mira.





【Horizon】

Sei lá o que é isso... Seria um coelho? Um gato? Um cachorro? Nha' Vai saber.





【???】

Um ser sem nome que dá uma luz para a protagonista... Se é que você me entende.





Como Jogar:
Tenha instalado o RTP do RPG Maker 2000; Baixe aqui.
Extraia o arquivo do jogo;
Abra a pasta e logo em seguida, clique em "Setup.exe" e instale;
Execute o arquivo: RPG_RT.exe
Quaisquer problemas, verifique o arquivo Leia-me dentro da pasta do jogo.

Cotroles:
Setinhas: Andar
Confirmar (Enter/Espaço/Z): Interagir, falar
Cancelar (Esc/X/C/V/B/N/0): Cancelar, fechar o menu

F12: Voltar ao título
F4: Tamanho da Tela

O jogo tem dois finais. 1 Bom, 1 Ruim.

Talvez haja um problema quando salvar o jogo. Por isso, extraia o arquivo ZIP para uma pasta. Talvez o Google Chrome diga que o arquivo é malicioso. Se você baixar alguns jogos de RPG Maker em outros lugares, é capaz de dizer o mesmo. Então, não há nada para se preocupar.




Pequena Análise para pessoas apressadas

Este jogo é um jogo estranho e muito esquisito, perfeito para você que gosta dessas coisas... Acho que um jeito direto que posso descrever este jogo seria um Yume Nikki drogado. Sério, não é um jogo que se leve a sério, é bem divertido, talvez... É estranho. Há personagens de outros jogos e... celebridades.

Acho que este jogo se encaixa nas pessoas que gostam de memes e acham Yume Nikki muito sem graça.
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Aliás, quem teve a ideia de criar este jogo?



 Downloads

Um jogo muito Rosa (A Very Pink Game)

By : Mr.pixel


Meus olhos... Está tudo tão... Rosa .





Quero deixar algo bem rosa claro: O texto e o fato de hoje é o aniversário da nossa tradutora Charlotte. Então, para comemorar, nosso ponto rosa favorito resolveu fazer uma tradução rápida - E não exagero quando fala de rápida mesmo - para não deixar essa data passar em branco e sim... Rosa .

A Very Pink Game foi produzido por sheepherds no RPG Maker 2003 e traduzido para português por Charlotte. Nossa protagonista, Ivy, é uma moradora de uma vila cor de rosa e recebe uma carta de uma amiga que há tempos não se encontram, e este é o único objetivo-mor do jogo. Mas para isso, você deve ajudar os habitantes da vila para conseguir sair.

Autor da imagem

O jogo contém gráficos próprios e em tons de rosa diferentes ou com cores complementares (Branco e preto) para montar sua atmosfera... Rosa, e as tarefas são relativamente simples e algumas vezes propositalmente cômicas - Você entenderá quando ver este mundo... Rosa .

E não exagerei quando disse que era um jogo curto: Para você ter noção, o RTP do RPG Maker 2003 tem mais dados que o jogo em si, então... Esta é apenas uma tradução para celebrar o aniversário do nosso ponto rosa da Zero Corpse, nada demais. Mas não pense que o jogo é chato ou fraco, é só... Rosa .

Autor da imagem

Então a não ser que você não goste de... Rosa como eu, siga em frente sem medo. Ou se você tiver fobia de rosa, aí não tem salvação meu filho, porque é um jogo tão... Rosa .
Enfim, me deixem lavar os olhos porque eu já estou cega só por escrever o post. Aliás, a autora da imagem de capa é Myen-Nyan



(Requer RTP 2003 - RECOMENDADO jogar com Unicode em português)

Postagem da Mary sobre o jogo

Ichiro Shounen Kitan

By : Mr.pixel


Um garoto amaldiçoado, uma escola e sete mistérios.



Ichiro Shounen Kitan (いちろ少年忌譚), também conhecido como Boy Ichiro's Modesty (em inglês), é um jogo de terror e aventura que se passa em uma escola feito no RPG Maker 2000 por Nanae (do site Nekofuroshiki).
Ichiro Sasaki, o protagonista, é um estudante do ensino médio que gosta de coisas paranormais. Um dia resolve brincar com o "Kokkuri-san". No entanto, algo dá errado e ele acaba invocando os sete mistérios de sua escola!  Será que nosso protagonista irá conseguir pôr um fim nesses mistérios?



■ Personagens

Ichiro Sasaki:
O garoto amaldiçoado.


Tooko Suzuki:
A amiga de infância.


Endou Kiyomaru:
O presidente do club de ocultismo.


???:
A garota misteriosa.



Como Jogar:
Execute o arquivo: Ichiro Shounen Kitan.exe

Cotroles:
← → ↑ ↓: Movimentação
(Enter), (Espaço) e (Z): Interagir
(Esc), (X), (C), (V), (B), (N) e (0): Menu ou Cancelar

F12: Voltar ao título
F4: Tamanho da Tela

O jogo tem dois finais. 1 Bom, 1 Ruim.

Talvez haja um problema quando salvar o jogo. Por isso, extraia o arquivo ZIP para uma pasta. Talvez o Google Chrome diga que o arquivo é malicioso. Se você baixar alguns jogos de RPG Maker em outros lugares é capaz de dizer o mesmo. Então, não há nada para se preocupar. 


■ Observações

* Não é possível salvar o jogo em outro lugar fora da Biblioteca.
* Não é possível fugir da maioria das batalhas.
* A escola noturna é um tanto escura. Se preciso, ajuste o brilho da tela.
* Há um item chamado "Caderno de Estudante", ele mostra um mapa da escola. É útil quando estiver perdido.
* As lutas são baseadas em ações e itens específicos.
* Para saber como vencer os mistérios, peça ajuda na biblioteca.





■ Análise

Este jogo é um dos pioneiros dos jogos de RPG Maker de terror. Ele foi feito em 2008. Essa época basicamente foi o começo da expansão dos jogos de terror feitos no RPG Maker. Ichiro Shounen Kitan era um jogo muito popular assim como Ao Oni (2009).

O jogo tem uma jogabilidade curiosa. O seu foco é o clássico de pegar itens e levar aos lugares em um ambiente fechado. Entretanto, o jogo tem um diferencial. Ele tem um certo sistema de batalha no qual não tem uma batalha de fato. O jogo te coloca cara-a-cara a criaturas e você precisa tomar ações para sobreviver ou selar a criatura, quase uma batalha em turnos, mas sem usar ou levar ataques, mas itens. Eu achei bem interesse isso e é um incomodo quando não sabe como derrotar a criatura ou quando não é possível escapar (como a Garota da Ponte).

Os mapas do jogo é algo bom. O jogo foi feito no RPG Maker e utiliza texturas originais. Não é nada vindo do RTP ou de sites por aí, também não é nenhum mapa Frankenstein, com tilesets que não combinam. O tamanho do mapa também não é algo que incomoda. Você tem uma movimentação boa sem estresse. Em relação a mapa/evento, nada para se reclamar, o mapa não é tão grande e os eventos não fazem você dicar dando voltas e mais voltas.

Em relação a imagens... Eu não vou reclamar de nada. Em 2013, houve uma atualização no jogo que mudou os rostos dos personagens e algumas das imagens. Isso aconteceu por causa do lançamento da light novel, fazendo tanto o jogo quanto a novel serem mais próximos.

A história está mais para um história que se passa em uma escola onde os mitos começam a perseguir o protagonista. Bem, acho que é mais uma curiosidade, porém era costume que quase todas as escolas japonesas tinham os seus 7 mistérios/maravilhas. Era quase como se toda escola tinha o seu próprio folclore. Talvez seja por isso que tenha tanta lenda urbana e suas variações. E onde o jogo entra nisso? Ichiro quer resolver esses mistérios, selando eles.
Eu acho a história e o roteiro sólidos. Há algumas reviravoltas, não há jumpscares.

Eu tinha a intenção de traduzir o jogo desde o começo das traduções. Posso dizer que é o jogo que mais demorei para traduzir já que foi a minha segunda tradução. Eu já perdi a tradução algumas vezes e finalmente foi lançada, porém não foi na qualidade que eu realmente gostaria.






 Downloads

>>Português
>>English
>>Japanese
>>Español


A Donzela e o Estranho Esconderijo (PT BR)

By : Mr.pixel

A Donzela e o Estranho Esconderijo




A Donzela e o Estranho Esconderijo (Fantasy Maiden’s Odd Hideout) é um jogo grátis de uma fantasia sombria e de terror feito no RPG Maker VX por Buriki Clock.

A tradução foi feita pelo Idate, as imagens pelo Yuuichi e os vídeos pelo Denius todos pertencente a Zero Corpse.



"Era uma vez...

Na era de quando os vampiros ainda não eram meros 'contos'...

Uma lenda que surgira em um certo vilarejo...

Havia um pequeno vilarejo na zona rural onde um viajante ali aparecera. Sua aparência e seu jeito misterioso surpreenderam os  moradores, mas receberam o viajante calorosamente e prepararam uma estadia em uma pousada por uma noite.

Mas, naquela noite, os moradores acordaram aos sons de gritos e berros de alguém. Quando eles foram ver, o dono da pousada estava morto. E, depois de um tempo, ouviram um outro berro. Desta vez viera da casa bem ao lado da pousada. A partir daí, as pessoas do vilarejo foram sendo mortas uma a uma...

...Pelo viajante da misteriosa aparição..

Esse viajante era um vampiro. O vampiro, satisfeito por matar os moradores do vilarejo, escolheu uma pessoa e a tornou sua parceira e depois foi embora."

Ange

Garota de 16 anos que ama doces.

Bernd

Garoto de 15 anos simpático e alegre.

Cynthia
Garota de 15 anos e tem uma tremenda queda pela Ange.

D
Cavalheiro que fala de uma forma teatral.

















Português
Inglês
Japonês

Você precisa do RTP do RPG Maker VX.
Para baixá-lo, clique aqui.



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